Post by shukla569823651 on Nov 10, 2024 16:19:59 GMT 5.5
2010 ਦੇ ਦਹਾਕੇ ਵਿੱਚ ਇੰਟਰਨੈਟ ਦੇ ਵਿਸਫੋਟਕ ਵਾਧੇ ਨੇ ਵੈਬਸਾਈਟ ਵਿਕਾਸ ਅਤੇ ਸਹਾਇਤਾ ਸੇਵਾਵਾਂ ਦੀ ਮੰਗ ਵਿੱਚ ਲਗਾਤਾਰ ਵਾਧਾ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਇਆ। ਸਾਡੇ ਆਪਣੇ CMS ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਛੋਟੇ ਕਾਰੋਬਾਰਾਂ ਲਈ ਵੈਬਸਾਈਟਾਂ ਬਣਾਉਣਾ, ਅਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਆਪਣੇ ਤਜ਼ਰਬੇ ਤੋਂ ਦੇਖਿਆ ਹੈ। ਇੱਥੇ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਆਰਡਰ ਸਨ, ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਨਿਯਮਤ ਗਾਹਕਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ 40,000 ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਗਈ, ਤਾਂ ਅਸੀਂ ਸਕੇਲਿੰਗ ਅਤੇ ਗੁਣਵੱਤਾ ਸਹਾਇਤਾ ਨਾਲ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਦਾ ਅਨੁਭਵ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦਿੱਤਾ।
ਇਹ ਇੱਕ ਅਜਿਹਾ ਟੂਲ ਲੱਭਣਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਸੀ ਜੋ ਸਾਨੂੰ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਦੀ ਸਿੱਧੀ ਭਾਗੀਦਾਰੀ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਵੱਡੀ ਗਿਣਤੀ ਵਿੱਚ ਸਾਈਟਾਂ ਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨ ਅਤੇ ਕਾਇਮ ਰੱਖਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦੇਵੇ। ਮਾਰਕੀਟ ਵਿੱਚ ਉਪਲਬਧ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਅਤੇ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਉਦਯੋਗ ਈਮੇਲ ਸੂਚੀ ਕਾਰਜਸ਼ੀਲਤਾ ਵਿੱਚ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਸੀਮਾਵਾਂ ਦੇ ਕਾਰਨ ਢੁਕਵੇਂ ਨਹੀਂ ਸਨ। ਅਤੇ ਫਿਰ ਸਾਡੇ ਆਪਣੇ ਨੋ-ਕੋਡ ਕੰਸਟਰਕਟਰ ਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨ ਦਾ ਵਿਚਾਰ ਪੈਦਾ ਹੋਇਆ, ਜੋ ਸਾਡੇ ਕਈ ਦਰਜਨ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰਾਂ ਨੂੰ ਸੁਤੰਤਰ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪ੍ਰਤੀ ਮਹੀਨਾ 1,000 ਸਾਈਟਾਂ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਮੌਕਾ ਦੇਵੇਗਾ, ਨਾਲ ਹੀ 40,000 ਤੋਂ ਵੱਧ ਕਲਾਇੰਟ ਸਾਈਟਾਂ ਲਈ ਸਹਾਇਤਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰੇਗਾ।
2019: ਵੈੱਬਸਾਈਟ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਨਵਾਂ ਟੂਲ
ਇਹਨਾਂ ਉਦੇਸ਼ਾਂ ਲਈ ਸਮਰਪਿਤ ਇੱਕ ਛੋਟੇ ਵਿਭਾਗ ਦੀ ਮਦਦ ਨਾਲ, ਇੱਕ ਨਵੇਂ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ. ਮੁੱਖ ਟੀਚਾ ਪੇਸ਼ੇਵਰਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਸਾਧਨ ਬਣਾਉਣਾ ਸੀ ਜੋ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰਾਂ ਨੂੰ ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਕੋਡਿੰਗ ਗਿਆਨ ਦੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਵੈਬਸਾਈਟਾਂ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦੇਵੇਗਾ। ਉਸੇ ਸਮੇਂ, ਕਾਰਜਸ਼ੀਲਤਾ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਵਿਚਾਰਾਂ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਲੇਆਉਟ ਨੂੰ ਕੰਮ ਕਰਨ ਵਾਲੀਆਂ ਵੈਬਸਾਈਟਾਂ ਵਿੱਚ ਅਨੁਵਾਦ ਕਰਨਾ ਸੰਭਵ ਬਣਾਉਣਾ ਸੀ.
ਟੀਮ ਨੇ ਸਫਲਤਾਪੂਰਵਕ ਕੰਮ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕੀਤਾ - ਕੰਮ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ, ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਟੂਲ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ ਜੋ ਉਤਪਾਦਨ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਵਿੱਚ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਫਿੱਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਤੌਰ 'ਤੇ ਅਨੁਕੂਲ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਅਸੀਂ ਇਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ, ਅਸੀਂ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰਾਂ ਦੀਆਂ ਲੋੜਾਂ ਦੇ ਅਨੁਕੂਲ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲੇ ਨੂੰ ਸੋਧਣਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖਿਆ, ਨਵੀਂ ਕਾਰਜਕੁਸ਼ਲਤਾ ਨੂੰ ਜੋੜਿਆ ਅਤੇ ਸਮਰੱਥਾਵਾਂ ਦਾ ਵਿਸਤਾਰ ਕੀਤਾ।
2021: ਟੈਪਟਾਪ ਦੀ ਸਥਾਪਨਾ ਕੀਤੀ ਗਈ
ਨਵੇਂ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਦੁਆਰਾ ਲਿਆਂਦੇ ਲਾਭਾਂ ਦਾ ਮੁਲਾਂਕਣ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਅਸੀਂ ਮਹਿਸੂਸ ਕੀਤਾ ਕਿ ਅਜਿਹਾ ਸਾਧਨ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਵੈਬ ਸਟੂਡੀਓ ਅਤੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰਾਂ ਲਈ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੋਵੇਗਾ। ਅਸੀਂ ਆਪਣੇ ਉਤਪਾਦ ਨੂੰ ਹੋਰ ਪੇਸ਼ੇਵਰਾਂ ਨਾਲ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਸੀ ਤਾਂ ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਵੈਬਸਾਈਟਾਂ ਬਣਾਉਣ ਅਤੇ ਸੰਭਾਲਣ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕੇ। ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਆਧਾਰ ਵਜੋਂ ਬਣਾਏ ਗਏ ਕੰਸਟਰਕਟਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਇੱਕ ਜਨਤਕ ਸੇਵਾ ਕਰਨ ਦਾ ਵਿਚਾਰ ਪੈਦਾ ਹੋਇਆ। ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਟੈਪਟੌਪ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਦੀ ਸਥਾਪਨਾ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ, ਅਤੇ ਇਸਦਾ ਵਿਕਾਸ ਅਤੇ ਮਾਰਕੀਟ ਵਿੱਚ ਲਾਂਚ ਕਰਨ ਦੀ ਤਿਆਰੀ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਗਈ ਸੀ।
ਸਾਡੇ ਕੰਮ ਵਿੱਚ ਲਾਗੂ ਕੀਤੇ ਗਏ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ, ਅਸੀਂ ਟੈਪਟਾਪ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਬਣਾਇਆ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਮਾਰਕੀਟ ਦੀਆਂ ਲੋੜਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਇੰਟਰਫੇਸ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣ ਅਤੇ ਨਵੀਂ ਕਾਰਜਸ਼ੀਲਤਾ ਦੁਆਰਾ ਸੋਚਣ ਲਈ ਸੰਸ਼ੋਧਿਤ ਕੀਤਾ ਹੈ। ਇਸ ਪੜਾਅ 'ਤੇ, ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਟੀਮ ਦਾ ਵਿਸਥਾਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਹੋਰ ਮਾਹਰ ਸ਼ਾਮਲ ਸਨ - ਡਿਵੈਲਪਰ, ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਕ, ਟੈਸਟਰ ਅਤੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ। ਹੁਣ ਇਹ ਇੱਕ ਪੂਰਨ ਵਿਕਾਸ ਟੀਮ ਅਤੇ ਇੱਕ ਬਿਲਟ-ਇਨ ਢਾਂਚੇ ਵਾਲਾ ਇੱਕ ਸੁਤੰਤਰ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਸੀ।
2022: ਪਹਿਲੀ ਲਾਂਚ
ਅਤੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਅਸੀਂ ਹੁਣ ਲਈ ਅੰਦਰੂਨੀ ਵਰਤੋਂ ਲਈ, ਟੈਪਟੌਪ ਦਾ ਪਹਿਲਾ ਸੰਸਕਰਣ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ, ਅਤੇ ਇਸ ਉੱਤੇ ਕਲਾਇੰਟ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਬਣਾਉਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ। ਅਸੀਂ ਆਪਣੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰਾਂ ਦੇ ਫੀਡਬੈਕ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖਦੇ ਹੋਏ, ਉਤਪਾਦ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖਿਆ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਇੱਕ ਹੋਰ ਵੀ ਬਹੁਪੱਖੀ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਟੂਲ ਬਣਾਇਆ।
ਥੋੜ੍ਹੀ ਦੇਰ ਬਾਅਦ, ਟੈਪਟਾਪ ਨੂੰ ਸਾਰੇ ਦਿਲਚਸਪੀ ਰੱਖਣ ਵਾਲੇ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਲਈ ਮੁਫਤ ਪਹੁੰਚ ਲਈ ਖੋਲ੍ਹਿਆ ਗਿਆ ਸੀ। ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਅਸੀਂ ਵਾਧੂ ਫੀਡਬੈਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਅਤੇ ਇਹ ਸਮਝਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋ ਗਏ ਕਿ ਕਿਹੜੇ ਪਹਿਲੂਆਂ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।
2023: ਮਾਰਕੀਟ ਐਂਟਰੀ
ਟੈਪਟੌਪ ਦੀ ਬੁਨਿਆਦੀ ਕਾਰਜਕੁਸ਼ਲਤਾ ਨੂੰ ਲਾਂਚ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਅਤੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਇੱਕ ਮੁਫਤ ਸੰਸਕਰਣ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਜਾਂ ਭੁਗਤਾਨ ਕੀਤੇ ਟੈਰਿਫ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਦੇ ਨਾਲ ਮਾਰਕੀਟ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੋਇਆ ਸੀ।
ਕੰਮ ਜਾਰੀ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ, ਹੁਣ ਇਹ ਨਾ ਸਿਰਫ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਦਾ ਵਿਕਾਸ ਹੈ, ਸਗੋਂ ਸਿਖਲਾਈ ਅਤੇ ਉਪਭੋਗਤਾ ਸਹਾਇਤਾ ਦੇ ਸੰਗਠਨ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਜਾਣਕਾਰੀ ਅਤੇ ਮਾਰਕੀਟਿੰਗ ਹਿੱਸੇ ਵੀ ਹਨ. ਅਸੀਂ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਉਤਪਾਦ ਦੀ ਕੀਮਤ ਦੱਸਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਦੇ ਨਾਲ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਅਨੁਭਵ ਨੂੰ ਜਿੰਨਾ ਸੰਭਵ ਹੋ ਸਕੇ ਸੁਵਿਧਾਜਨਕ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਾਂ। ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਗਿਆਨ ਅਧਾਰ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਾਂ, ਸੋਸ਼ਲ ਨੈਟਵਰਕਸ 'ਤੇ ਲੇਖ ਅਤੇ ਪੋਸਟਾਂ ਲਿਖਦੇ ਹਾਂ, ਅਤੇ ਸਿਖਲਾਈ ਵੀਡੀਓ ਸ਼ੂਟ ਕਰਦੇ ਹਾਂ।
ਰਾਹ ਵਿੱਚ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਅਤੇ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ
ਬੇਸ਼ੱਕ, ਕਿਸੇ ਵੀ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਦੇ ਨਾਲ, ਟੈਪਟੌਪ ਦੀ ਸਿਰਜਣਾ ਮੁਸ਼ਕਲਾਂ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਨਹੀਂ ਸੀ. ਹਰ ਚੀਜ਼ ਹਮੇਸ਼ਾ ਸੁਚਾਰੂ ਢੰਗ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਚਲਦੀ ਸੀ; ਸਮੇਂ-ਸਮੇਂ 'ਤੇ ਮੈਨੂੰ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਕੰਮਾਂ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣਾ ਪੈਂਦਾ ਸੀ, ਚੋਣ ਕਰਨੀ ਪੈਂਦੀ ਸੀ ਅਤੇ ਰਣਨੀਤਕ ਫੈਸਲੇ ਲੈਣੇ ਪੈਂਦੇ ਸਨ।
ਮੁੱਖ ਕਾਰਜ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਸੀ ਉਹ ਸਵਾਲਾਂ ਦੇ ਜਵਾਬ ਸਨ: "ਕੀ ਇਹ ਕੰਮ ਕਰੇਗਾ?", "ਇਹ ਕੌਣ ਕਰੇਗਾ?", "ਇਹ ਕਿਵੇਂ ਕਰਨਾ ਹੈ?" ਅਤੇ "ਹਰ ਚੀਜ਼ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਕਿਵੇਂ ਕਰੀਏ?"
ਸੰਕਲਪਿਕ ਸਵਾਲ: "ਕੀ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਅਸਲੀ ਉਤਪਾਦ ਬਣਾਉਣਾ ਸੰਭਵ ਹੋਵੇਗਾ?"
ਮਾਰਕੀਟ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਵੈਬਸਾਈਟ ਬਿਲਡਰ ਹਨ. ਜਦੋਂ ਅਸੀਂ ਆਪਣਾ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ, ਅਸੀਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਦੁਹਰਾਉਣਾ ਨਹੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਸੀ। ਸਾਡਾ ਟੀਚਾ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਕਾਰਜਸ਼ੀਲਤਾ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਵਾਂ ਉਤਪਾਦ ਬਣਾਉਣਾ ਸੀ ਜਿਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਆਪਣੇ ਕੰਮ ਲਈ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ ਹੀ, ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਸੰਤੁਲਨ ਬਣਾਈ ਰੱਖਣ ਅਤੇ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਅਤੇ ਸਮਝਣ ਯੋਗ ਇੰਟਰਫੇਸ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਨੂੰ ਹਰ ਕਿਸੇ ਲਈ ਪਹੁੰਚਯੋਗ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ।
ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ, ਸਾਨੂੰ ਸ਼ੱਕ ਸੀ ਕਿ ਕੀ ਇਹਨਾਂ ਦੋ ਮਾਪਦੰਡਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨਾ ਸੰਭਵ ਹੋਵੇਗਾ. ਕਈ ਵਾਰ ਮੈਂ ਸੇਵਾ ਨੂੰ ਸਰਲ ਬਣਾਉਣ ਵੱਲ ਜਾਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਸੀ। ਫਿਰ ਵੀ, ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਹੋਰ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਉਤਪਾਦ ਦਾ ਮਾਰਗ ਚੁਣਿਆ ਹੈ ਜੋ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰਾਂ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਮੌਕੇ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਵੈੱਬ ਵਿਕਾਸ ਦੀ ਸਮਝ ਦੀ ਕੁਝ ਡੂੰਘਾਈ ਵਿੱਚ ਗੋਤਾਖੋਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਕੋਡ ਨੂੰ ਖੁਦ ਲਿਖਣ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਇਸ ਹੱਲ ਨੇ ਟੈਪਟੌਪ ਨੂੰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਅਸਲੀ ਅਤੇ ਵਧੀਆ ਉਤਪਾਦ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕੀਤੀ ਜਿਸਦਾ ਰੂਸੀ ਬਾਜ਼ਾਰ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਐਨਾਲਾਗ ਨਹੀਂ ਹੈ।
ਕਰਮਚਾਰੀ ਸਵਾਲ - "ਉਤਪਾਦ ਕੌਣ ਬਣਾਏਗਾ?"
ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ, ਪੰਜ ਲੋਕਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਛੋਟੀ ਟੀਮ ਨੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕੀਤਾ। ਪਰ ਜਦੋਂ ਇਹ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੋ ਗਿਆ ਕਿ ਉਤਪਾਦ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਦਿਲਚਸਪ ਸੀ ਅਤੇ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਸੀ, ਤਾਂ ਹੋਰ ਸਰੋਤਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਸੀ ਅਤੇ ਇੱਕ ਕਰਮਚਾਰੀ ਦਾ ਮੁੱਦਾ ਪੈਦਾ ਹੋਇਆ. ਟੀਮ ਦਾ ਵਿਸਥਾਰ ਕਰਨਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਸੀ। ਪਹਿਲੇ ਪੜਾਅ 'ਤੇ, ਟੈਪਟੌਪ ਨੇ ਨਵੇਂ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ, ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਕਾਂ ਅਤੇ ਟੈਸਟਰਾਂ ਦੀ ਭਰਤੀ ਕੀਤੀ, ਫਿਰ ਹੋਰ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਸੀ, ਅਤੇ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਮਾਰਕੀਟਿੰਗ ਅਤੇ ਗਾਹਕ ਸਹਾਇਤਾ ਵਿਭਾਗਾਂ ਲਈ ਕਰਮਚਾਰੀਆਂ ਦੀ ਭਰਤੀ ਵੀ ਕੀਤੀ।
ਨਤੀਜਾ 30 ਤੋਂ ਵੱਧ ਲੋਕਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਲਗਭਗ ਨਵੀਂ ਟੀਮ ਸੀ, ਜੋ ਕੁਝ ਹੱਦ ਤੱਕ ਦੂਜੀਆਂ ਕੰਪਨੀ ਦੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ ਦੇ ਮਾਹਿਰਾਂ ਤੋਂ ਬਣਾਈ ਗਈ ਸੀ, ਅਤੇ ਕੁਝ ਹੱਦ ਤੱਕ ਨਵੇਂ ਕਰਮਚਾਰੀਆਂ ਤੋਂ। ਪੇਸ਼ੇਵਰਾਂ ਨੂੰ ਲੱਭਣਾ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਦੋਸਤਾਨਾ ਟੀਮ ਬਣਾਉਣਾ ਹਮੇਸ਼ਾ ਇੱਕ ਚੁਣੌਤੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਨਤੀਜਾ ਮਿਲਿਆ ਹੈ। ਟੈਪਟੌਪ ਟੀਮ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਹੈ, ਆਪਣੇ ਕੰਮ ਪ੍ਰਤੀ ਭਾਵੁਕ ਹੈ ਅਤੇ ਉਤਪਾਦ ਵਿਕਾਸ ਦੇ ਟੀਚੇ ਨਾਲ ਇਕਜੁੱਟ ਹੈ।
ਤਕਨੀਕੀ ਮੁਸ਼ਕਲਾਂ - "ਇਹ ਕਿਵੇਂ ਕਰੀਏ?"
ਡਿਜ਼ਾਇਨਰ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਅੰਦਰੂਨੀ ਸੰਸਕਰਣ ਤੋਂ ਇੱਕ ਜਨਤਕ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਦੀ ਸਿਰਜਣਾ ਵੱਲ ਵਧਦੇ ਸਮੇਂ, ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਤਕਨੀਕੀ ਪਹਿਲੂਆਂ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਨ ਅਤੇ ਮੁੜ ਵਿਚਾਰ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਸੀ. ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਪਾਇਲਟ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਪੜਾਅ 'ਤੇ, ਉੱਚ ਲੋਡ ਨੂੰ ਸਹਿਣ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਬਹੁਤ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਨਹੀਂ ਸੀ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਉਹ ਵਧਿਆ, ਇਹ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਕਾਰਕ ਬਣ ਗਿਆ. ਸਾਨੂੰ ਵਿਕਾਸ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਇਸ ਨੁਕਤੇ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖਣਾ ਪਿਆ, ਜਿਸ ਨੇ ਇਸਨੂੰ ਹੋਰ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਬਣਾ ਦਿੱਤਾ।
ਨਵੀਂ ਕਾਰਜਕੁਸ਼ਲਤਾ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਲਈ ਬਹੁਤ ਧਿਆਨ ਦਿੱਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਨਾਲ ਵਿਕਾਸ, ਵਰਣਨ, ਕੋਡ ਅਤੇ ਟੈਸਟਿੰਗ ਵਿੱਚ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸਮਾਂ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਅਸੀਂ ਕੰਸਟਰਕਟਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰਾਂ ਤੋਂ ਲਗਾਤਾਰ ਫੀਡਬੈਕ ਇਕੱਤਰ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਉਭਰ ਰਹੀਆਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਅਤੇ ਬੱਗਾਂ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਦੇ ਹਾਂ।
ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੇ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਪਹਿਲੂਆਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਲੋਡ ਹੋਣ ਦੇ ਸਮੇਂ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣਾ, ਬੇਲੋੜੇ ਕੋਡ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਨਾ, ਅਤੇ ਡੇਟਾ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਬਹੁਤ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ ਹੈ। ਇਹਨਾਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਦੇ ਹੱਲ ਨੇ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਤੇਜ਼ ਕੀਤਾ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਇੱਕ ਨਵੇਂ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਲਿਆਂਦਾ।
ਇਹ ਇੱਕ ਅਜਿਹਾ ਟੂਲ ਲੱਭਣਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਸੀ ਜੋ ਸਾਨੂੰ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਦੀ ਸਿੱਧੀ ਭਾਗੀਦਾਰੀ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਵੱਡੀ ਗਿਣਤੀ ਵਿੱਚ ਸਾਈਟਾਂ ਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨ ਅਤੇ ਕਾਇਮ ਰੱਖਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦੇਵੇ। ਮਾਰਕੀਟ ਵਿੱਚ ਉਪਲਬਧ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਅਤੇ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਉਦਯੋਗ ਈਮੇਲ ਸੂਚੀ ਕਾਰਜਸ਼ੀਲਤਾ ਵਿੱਚ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਸੀਮਾਵਾਂ ਦੇ ਕਾਰਨ ਢੁਕਵੇਂ ਨਹੀਂ ਸਨ। ਅਤੇ ਫਿਰ ਸਾਡੇ ਆਪਣੇ ਨੋ-ਕੋਡ ਕੰਸਟਰਕਟਰ ਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨ ਦਾ ਵਿਚਾਰ ਪੈਦਾ ਹੋਇਆ, ਜੋ ਸਾਡੇ ਕਈ ਦਰਜਨ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰਾਂ ਨੂੰ ਸੁਤੰਤਰ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪ੍ਰਤੀ ਮਹੀਨਾ 1,000 ਸਾਈਟਾਂ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਮੌਕਾ ਦੇਵੇਗਾ, ਨਾਲ ਹੀ 40,000 ਤੋਂ ਵੱਧ ਕਲਾਇੰਟ ਸਾਈਟਾਂ ਲਈ ਸਹਾਇਤਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰੇਗਾ।
2019: ਵੈੱਬਸਾਈਟ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਨਵਾਂ ਟੂਲ
ਇਹਨਾਂ ਉਦੇਸ਼ਾਂ ਲਈ ਸਮਰਪਿਤ ਇੱਕ ਛੋਟੇ ਵਿਭਾਗ ਦੀ ਮਦਦ ਨਾਲ, ਇੱਕ ਨਵੇਂ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ. ਮੁੱਖ ਟੀਚਾ ਪੇਸ਼ੇਵਰਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਸਾਧਨ ਬਣਾਉਣਾ ਸੀ ਜੋ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰਾਂ ਨੂੰ ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਕੋਡਿੰਗ ਗਿਆਨ ਦੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਵੈਬਸਾਈਟਾਂ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦੇਵੇਗਾ। ਉਸੇ ਸਮੇਂ, ਕਾਰਜਸ਼ੀਲਤਾ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਵਿਚਾਰਾਂ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਲੇਆਉਟ ਨੂੰ ਕੰਮ ਕਰਨ ਵਾਲੀਆਂ ਵੈਬਸਾਈਟਾਂ ਵਿੱਚ ਅਨੁਵਾਦ ਕਰਨਾ ਸੰਭਵ ਬਣਾਉਣਾ ਸੀ.
ਟੀਮ ਨੇ ਸਫਲਤਾਪੂਰਵਕ ਕੰਮ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕੀਤਾ - ਕੰਮ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ, ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਟੂਲ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ ਜੋ ਉਤਪਾਦਨ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਵਿੱਚ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਫਿੱਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਤੌਰ 'ਤੇ ਅਨੁਕੂਲ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਅਸੀਂ ਇਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ, ਅਸੀਂ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰਾਂ ਦੀਆਂ ਲੋੜਾਂ ਦੇ ਅਨੁਕੂਲ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲੇ ਨੂੰ ਸੋਧਣਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖਿਆ, ਨਵੀਂ ਕਾਰਜਕੁਸ਼ਲਤਾ ਨੂੰ ਜੋੜਿਆ ਅਤੇ ਸਮਰੱਥਾਵਾਂ ਦਾ ਵਿਸਤਾਰ ਕੀਤਾ।
2021: ਟੈਪਟਾਪ ਦੀ ਸਥਾਪਨਾ ਕੀਤੀ ਗਈ
ਨਵੇਂ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਦੁਆਰਾ ਲਿਆਂਦੇ ਲਾਭਾਂ ਦਾ ਮੁਲਾਂਕਣ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਅਸੀਂ ਮਹਿਸੂਸ ਕੀਤਾ ਕਿ ਅਜਿਹਾ ਸਾਧਨ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਵੈਬ ਸਟੂਡੀਓ ਅਤੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰਾਂ ਲਈ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੋਵੇਗਾ। ਅਸੀਂ ਆਪਣੇ ਉਤਪਾਦ ਨੂੰ ਹੋਰ ਪੇਸ਼ੇਵਰਾਂ ਨਾਲ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਸੀ ਤਾਂ ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਵੈਬਸਾਈਟਾਂ ਬਣਾਉਣ ਅਤੇ ਸੰਭਾਲਣ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕੇ। ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਆਧਾਰ ਵਜੋਂ ਬਣਾਏ ਗਏ ਕੰਸਟਰਕਟਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਇੱਕ ਜਨਤਕ ਸੇਵਾ ਕਰਨ ਦਾ ਵਿਚਾਰ ਪੈਦਾ ਹੋਇਆ। ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਟੈਪਟੌਪ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਦੀ ਸਥਾਪਨਾ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ, ਅਤੇ ਇਸਦਾ ਵਿਕਾਸ ਅਤੇ ਮਾਰਕੀਟ ਵਿੱਚ ਲਾਂਚ ਕਰਨ ਦੀ ਤਿਆਰੀ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਗਈ ਸੀ।
ਸਾਡੇ ਕੰਮ ਵਿੱਚ ਲਾਗੂ ਕੀਤੇ ਗਏ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ, ਅਸੀਂ ਟੈਪਟਾਪ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਬਣਾਇਆ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਮਾਰਕੀਟ ਦੀਆਂ ਲੋੜਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਇੰਟਰਫੇਸ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣ ਅਤੇ ਨਵੀਂ ਕਾਰਜਸ਼ੀਲਤਾ ਦੁਆਰਾ ਸੋਚਣ ਲਈ ਸੰਸ਼ੋਧਿਤ ਕੀਤਾ ਹੈ। ਇਸ ਪੜਾਅ 'ਤੇ, ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਟੀਮ ਦਾ ਵਿਸਥਾਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਹੋਰ ਮਾਹਰ ਸ਼ਾਮਲ ਸਨ - ਡਿਵੈਲਪਰ, ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਕ, ਟੈਸਟਰ ਅਤੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ। ਹੁਣ ਇਹ ਇੱਕ ਪੂਰਨ ਵਿਕਾਸ ਟੀਮ ਅਤੇ ਇੱਕ ਬਿਲਟ-ਇਨ ਢਾਂਚੇ ਵਾਲਾ ਇੱਕ ਸੁਤੰਤਰ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਸੀ।
2022: ਪਹਿਲੀ ਲਾਂਚ
ਅਤੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਅਸੀਂ ਹੁਣ ਲਈ ਅੰਦਰੂਨੀ ਵਰਤੋਂ ਲਈ, ਟੈਪਟੌਪ ਦਾ ਪਹਿਲਾ ਸੰਸਕਰਣ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ, ਅਤੇ ਇਸ ਉੱਤੇ ਕਲਾਇੰਟ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਬਣਾਉਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ। ਅਸੀਂ ਆਪਣੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰਾਂ ਦੇ ਫੀਡਬੈਕ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖਦੇ ਹੋਏ, ਉਤਪਾਦ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖਿਆ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਇੱਕ ਹੋਰ ਵੀ ਬਹੁਪੱਖੀ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਟੂਲ ਬਣਾਇਆ।
ਥੋੜ੍ਹੀ ਦੇਰ ਬਾਅਦ, ਟੈਪਟਾਪ ਨੂੰ ਸਾਰੇ ਦਿਲਚਸਪੀ ਰੱਖਣ ਵਾਲੇ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਲਈ ਮੁਫਤ ਪਹੁੰਚ ਲਈ ਖੋਲ੍ਹਿਆ ਗਿਆ ਸੀ। ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਅਸੀਂ ਵਾਧੂ ਫੀਡਬੈਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਅਤੇ ਇਹ ਸਮਝਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋ ਗਏ ਕਿ ਕਿਹੜੇ ਪਹਿਲੂਆਂ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।
2023: ਮਾਰਕੀਟ ਐਂਟਰੀ
ਟੈਪਟੌਪ ਦੀ ਬੁਨਿਆਦੀ ਕਾਰਜਕੁਸ਼ਲਤਾ ਨੂੰ ਲਾਂਚ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਅਤੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਇੱਕ ਮੁਫਤ ਸੰਸਕਰਣ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਜਾਂ ਭੁਗਤਾਨ ਕੀਤੇ ਟੈਰਿਫ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਦੇ ਨਾਲ ਮਾਰਕੀਟ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੋਇਆ ਸੀ।
ਕੰਮ ਜਾਰੀ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ, ਹੁਣ ਇਹ ਨਾ ਸਿਰਫ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਦਾ ਵਿਕਾਸ ਹੈ, ਸਗੋਂ ਸਿਖਲਾਈ ਅਤੇ ਉਪਭੋਗਤਾ ਸਹਾਇਤਾ ਦੇ ਸੰਗਠਨ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਜਾਣਕਾਰੀ ਅਤੇ ਮਾਰਕੀਟਿੰਗ ਹਿੱਸੇ ਵੀ ਹਨ. ਅਸੀਂ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਉਤਪਾਦ ਦੀ ਕੀਮਤ ਦੱਸਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਦੇ ਨਾਲ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਅਨੁਭਵ ਨੂੰ ਜਿੰਨਾ ਸੰਭਵ ਹੋ ਸਕੇ ਸੁਵਿਧਾਜਨਕ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਾਂ। ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਗਿਆਨ ਅਧਾਰ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਾਂ, ਸੋਸ਼ਲ ਨੈਟਵਰਕਸ 'ਤੇ ਲੇਖ ਅਤੇ ਪੋਸਟਾਂ ਲਿਖਦੇ ਹਾਂ, ਅਤੇ ਸਿਖਲਾਈ ਵੀਡੀਓ ਸ਼ੂਟ ਕਰਦੇ ਹਾਂ।
ਰਾਹ ਵਿੱਚ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਅਤੇ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ
ਬੇਸ਼ੱਕ, ਕਿਸੇ ਵੀ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਦੇ ਨਾਲ, ਟੈਪਟੌਪ ਦੀ ਸਿਰਜਣਾ ਮੁਸ਼ਕਲਾਂ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਨਹੀਂ ਸੀ. ਹਰ ਚੀਜ਼ ਹਮੇਸ਼ਾ ਸੁਚਾਰੂ ਢੰਗ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਚਲਦੀ ਸੀ; ਸਮੇਂ-ਸਮੇਂ 'ਤੇ ਮੈਨੂੰ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਕੰਮਾਂ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣਾ ਪੈਂਦਾ ਸੀ, ਚੋਣ ਕਰਨੀ ਪੈਂਦੀ ਸੀ ਅਤੇ ਰਣਨੀਤਕ ਫੈਸਲੇ ਲੈਣੇ ਪੈਂਦੇ ਸਨ।
ਮੁੱਖ ਕਾਰਜ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਸੀ ਉਹ ਸਵਾਲਾਂ ਦੇ ਜਵਾਬ ਸਨ: "ਕੀ ਇਹ ਕੰਮ ਕਰੇਗਾ?", "ਇਹ ਕੌਣ ਕਰੇਗਾ?", "ਇਹ ਕਿਵੇਂ ਕਰਨਾ ਹੈ?" ਅਤੇ "ਹਰ ਚੀਜ਼ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਕਿਵੇਂ ਕਰੀਏ?"
ਸੰਕਲਪਿਕ ਸਵਾਲ: "ਕੀ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਅਸਲੀ ਉਤਪਾਦ ਬਣਾਉਣਾ ਸੰਭਵ ਹੋਵੇਗਾ?"
ਮਾਰਕੀਟ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਵੈਬਸਾਈਟ ਬਿਲਡਰ ਹਨ. ਜਦੋਂ ਅਸੀਂ ਆਪਣਾ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ, ਅਸੀਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਦੁਹਰਾਉਣਾ ਨਹੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਸੀ। ਸਾਡਾ ਟੀਚਾ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਕਾਰਜਸ਼ੀਲਤਾ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਵਾਂ ਉਤਪਾਦ ਬਣਾਉਣਾ ਸੀ ਜਿਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਆਪਣੇ ਕੰਮ ਲਈ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ ਹੀ, ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਸੰਤੁਲਨ ਬਣਾਈ ਰੱਖਣ ਅਤੇ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਅਤੇ ਸਮਝਣ ਯੋਗ ਇੰਟਰਫੇਸ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਨੂੰ ਹਰ ਕਿਸੇ ਲਈ ਪਹੁੰਚਯੋਗ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ।
ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ, ਸਾਨੂੰ ਸ਼ੱਕ ਸੀ ਕਿ ਕੀ ਇਹਨਾਂ ਦੋ ਮਾਪਦੰਡਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨਾ ਸੰਭਵ ਹੋਵੇਗਾ. ਕਈ ਵਾਰ ਮੈਂ ਸੇਵਾ ਨੂੰ ਸਰਲ ਬਣਾਉਣ ਵੱਲ ਜਾਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਸੀ। ਫਿਰ ਵੀ, ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਹੋਰ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਉਤਪਾਦ ਦਾ ਮਾਰਗ ਚੁਣਿਆ ਹੈ ਜੋ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰਾਂ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਮੌਕੇ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਵੈੱਬ ਵਿਕਾਸ ਦੀ ਸਮਝ ਦੀ ਕੁਝ ਡੂੰਘਾਈ ਵਿੱਚ ਗੋਤਾਖੋਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਕੋਡ ਨੂੰ ਖੁਦ ਲਿਖਣ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਇਸ ਹੱਲ ਨੇ ਟੈਪਟੌਪ ਨੂੰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਅਸਲੀ ਅਤੇ ਵਧੀਆ ਉਤਪਾਦ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕੀਤੀ ਜਿਸਦਾ ਰੂਸੀ ਬਾਜ਼ਾਰ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਐਨਾਲਾਗ ਨਹੀਂ ਹੈ।
ਕਰਮਚਾਰੀ ਸਵਾਲ - "ਉਤਪਾਦ ਕੌਣ ਬਣਾਏਗਾ?"
ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ, ਪੰਜ ਲੋਕਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਛੋਟੀ ਟੀਮ ਨੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕੀਤਾ। ਪਰ ਜਦੋਂ ਇਹ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੋ ਗਿਆ ਕਿ ਉਤਪਾਦ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਦਿਲਚਸਪ ਸੀ ਅਤੇ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਸੀ, ਤਾਂ ਹੋਰ ਸਰੋਤਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਸੀ ਅਤੇ ਇੱਕ ਕਰਮਚਾਰੀ ਦਾ ਮੁੱਦਾ ਪੈਦਾ ਹੋਇਆ. ਟੀਮ ਦਾ ਵਿਸਥਾਰ ਕਰਨਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਸੀ। ਪਹਿਲੇ ਪੜਾਅ 'ਤੇ, ਟੈਪਟੌਪ ਨੇ ਨਵੇਂ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ, ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਕਾਂ ਅਤੇ ਟੈਸਟਰਾਂ ਦੀ ਭਰਤੀ ਕੀਤੀ, ਫਿਰ ਹੋਰ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਸੀ, ਅਤੇ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਮਾਰਕੀਟਿੰਗ ਅਤੇ ਗਾਹਕ ਸਹਾਇਤਾ ਵਿਭਾਗਾਂ ਲਈ ਕਰਮਚਾਰੀਆਂ ਦੀ ਭਰਤੀ ਵੀ ਕੀਤੀ।
ਨਤੀਜਾ 30 ਤੋਂ ਵੱਧ ਲੋਕਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਲਗਭਗ ਨਵੀਂ ਟੀਮ ਸੀ, ਜੋ ਕੁਝ ਹੱਦ ਤੱਕ ਦੂਜੀਆਂ ਕੰਪਨੀ ਦੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ ਦੇ ਮਾਹਿਰਾਂ ਤੋਂ ਬਣਾਈ ਗਈ ਸੀ, ਅਤੇ ਕੁਝ ਹੱਦ ਤੱਕ ਨਵੇਂ ਕਰਮਚਾਰੀਆਂ ਤੋਂ। ਪੇਸ਼ੇਵਰਾਂ ਨੂੰ ਲੱਭਣਾ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਦੋਸਤਾਨਾ ਟੀਮ ਬਣਾਉਣਾ ਹਮੇਸ਼ਾ ਇੱਕ ਚੁਣੌਤੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਨਤੀਜਾ ਮਿਲਿਆ ਹੈ। ਟੈਪਟੌਪ ਟੀਮ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਹੈ, ਆਪਣੇ ਕੰਮ ਪ੍ਰਤੀ ਭਾਵੁਕ ਹੈ ਅਤੇ ਉਤਪਾਦ ਵਿਕਾਸ ਦੇ ਟੀਚੇ ਨਾਲ ਇਕਜੁੱਟ ਹੈ।
ਤਕਨੀਕੀ ਮੁਸ਼ਕਲਾਂ - "ਇਹ ਕਿਵੇਂ ਕਰੀਏ?"
ਡਿਜ਼ਾਇਨਰ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਅੰਦਰੂਨੀ ਸੰਸਕਰਣ ਤੋਂ ਇੱਕ ਜਨਤਕ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਦੀ ਸਿਰਜਣਾ ਵੱਲ ਵਧਦੇ ਸਮੇਂ, ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਤਕਨੀਕੀ ਪਹਿਲੂਆਂ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਨ ਅਤੇ ਮੁੜ ਵਿਚਾਰ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਸੀ. ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਪਾਇਲਟ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਪੜਾਅ 'ਤੇ, ਉੱਚ ਲੋਡ ਨੂੰ ਸਹਿਣ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਬਹੁਤ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਨਹੀਂ ਸੀ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਉਹ ਵਧਿਆ, ਇਹ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਕਾਰਕ ਬਣ ਗਿਆ. ਸਾਨੂੰ ਵਿਕਾਸ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਇਸ ਨੁਕਤੇ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖਣਾ ਪਿਆ, ਜਿਸ ਨੇ ਇਸਨੂੰ ਹੋਰ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਬਣਾ ਦਿੱਤਾ।
ਨਵੀਂ ਕਾਰਜਕੁਸ਼ਲਤਾ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਲਈ ਬਹੁਤ ਧਿਆਨ ਦਿੱਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਨਾਲ ਵਿਕਾਸ, ਵਰਣਨ, ਕੋਡ ਅਤੇ ਟੈਸਟਿੰਗ ਵਿੱਚ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸਮਾਂ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਅਸੀਂ ਕੰਸਟਰਕਟਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰਾਂ ਤੋਂ ਲਗਾਤਾਰ ਫੀਡਬੈਕ ਇਕੱਤਰ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਉਭਰ ਰਹੀਆਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਅਤੇ ਬੱਗਾਂ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਦੇ ਹਾਂ।
ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੇ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਪਹਿਲੂਆਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਲੋਡ ਹੋਣ ਦੇ ਸਮੇਂ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣਾ, ਬੇਲੋੜੇ ਕੋਡ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਨਾ, ਅਤੇ ਡੇਟਾ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਬਹੁਤ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ ਹੈ। ਇਹਨਾਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਦੇ ਹੱਲ ਨੇ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਤੇਜ਼ ਕੀਤਾ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਇੱਕ ਨਵੇਂ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਲਿਆਂਦਾ।